viernes, 6 de octubre de 2017

INFORMÁTICA E OFIMÁTICA


La informática es el conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático por medio de computadoras.
La informática se refiere al procesamiento automático d información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (Captación de la información) procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
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La ofimática es una aplicación de la informática a las técnicas y trabajos de oficina. La ofimática alude a los métodos que se emplean par todo lo relacionado a las actividades de la oficina que logran el procesamiento computarizado de datos escritos, sonoros y visuales. La palabra ofimática se forma de los acrónimos de los vocablos oficina e informática. El objetivo principal de esta practica es brindar ciertos elementos que posibiliten y auxilien en al mejora y simplificación en cuanto a la organización de las actividades que realizan un grupo de personas o una compañía en particular.



jueves, 5 de octubre de 2017

REDES SOCIALES

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Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores que están relacionados según algún criterio.
El análisis de redes sociales ha emergido como una metodología clave en las modernas ciencias sociales, entre las que se incluyen la sociología, la antropología, la psicología social, la economía, la geografía, las ciencias políticas, los estudios de comunicación, estudios organizacionales y la socio lingüística. 
Son sitios de Internet formados por comunidades de individuos que comparten intereses o actividades, como ser amistad, parentesco, trabajo, hobbies y que permiten intercambio de información.
No necesariamente los integrantes se tienen que conocer previamente,sino que pueden hacerlo a través de ella.
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Ventajas y desventajas:
VENTAJAS:
* Genera mayor comunicación e interacción entre los jóvenes
* Están mejor informados
* Vencen la timidez a través de las redes sociales
* Facilita la relación entre las personas sin las barreras culturales y físicas.
DESVENTAJAS:
*Pierden al interacción con su entorno social y su familia
* Pueden convertirse en victimas de ciberbullyng y suplantación de identidad.
* Se exponen a personas que muchas veces no conocen, publicando información personal.
* Se convierten en victimas de virus y software dañados.



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Partes de la computadora

               
              


         HARDWARE Y SOFTWARE

El Software y el Hardware son las partes que componen una computadora, que a su vez cada uno cumple el rol de término genérico que se utiliza para designar los elementos físicos que los componen, por ejemplo: memoria ram , monitor, etc.
El Software es todo aquello que le proporciona a la computadora las instrucciones necesarias para realizar una determinada función, como por ejemplo: sistema operativo, juegos, controladores de dispositivos, etc. A ese conjunto se le denomina software.
Por otra parte se encuentra el hardware que estaría compuesto por un lado por el hardware básico el cual es imprescindible para el funcionamiento de la pc, y se compone de motherboard(memoria RAM y la CPU los componentes mas importantes del conjunto), monitor, teclado, mouse.
Y por otro lado está el hardware complementario, el cual englobaría a todo aquel componente que no es esencial para la funcionamiento de la pc como por ejemplo, camaras, impresoras, pendrive, etc.

miércoles, 4 de octubre de 2017

Plan Ceibal





                    PLAN CEIBAL


  • ¿ Qué es? 
Se creo en 2007 como un plan de inclusión e igualdad de oportunidades con el objetivo de apoyar con las políticas educativas uruguayas. Desde su implementación cada niño cada niño que ingresa al sistema educativo público en todo el país accede a una computadora para su uso personal con conexión a Internet gratuita desde el centro educativo. A demás plan Ceibal provee un conjunto de programas, recursos educativos y capacitación docente que transforma las maneras de enseñar y aprender.

Computadora XO "ceibalita"


               Computadora XO "ceibalita"


    

La computadora XO está diseñada para el uso de niños entre las edades de 6 a 12 años.

Características

Es una computadora portátil diseñada especialmente para el público infantil. Cuenta con un procesador ADM geode de 433 MHz. Una memoria RAM de 256 mb y un dispositivo de almacenamiento central implementado con una memoria flash de 1024 mb.
Tiene además una pantalla de cristal líquido de 7,5 pulgadas de alta resolución que funciona en modo color y en modo monocromático (blanco y negro), con consumo bajo de energía, que mejora la visión cuando la maquina está expuesta a la luz directa del sol.

La pantalla puede cambiar de orientación  y así poder ver de distintas direcciones, así como rotarla  y utilizar la maquina como si fuera un libro.
El teclado está sellado por una membrana de goma que impide el ingreso de agua, incluye teclas de control de juegos y un panel táctil como ratón.
Además posee cámara de video, audio estéreo con dos parlantes internos y micrófono también interno.
También cuenta  con dos antenas giratorias que se despliegan en la parte superior, permitiéndole conectarse a una red inalámbrica.

La XO incluye conceptos diferentes en comparación con la computadora clásica, no existen aplicaciones de software sino que son actividades, que reflejan la acción que los niños pueden realizar con la misma, como por ejemplo ESCRIBIR es la acción que se realiza con el editor de texto y es también el nombre de la actividad que se realiza con dicho fin.
También incluye el concepto de VISTAS, la vista llamada vecindario donde el niño puede ver los puntos accesibles desde su maquina y también las maquinas que hay en su entorno. La vista grupo donde el niño ve su maquina y la de sus amigos, así como las actividades de ellos o proyectos compartidos. La vista hogar que es donde se encuentran todas las actividades incluidas en la maquina. Y por último la vista actividad donde se despliega la actividad que se esta realizando.


lunes, 2 de octubre de 2017

WEB

                                                         
                                    ¿QUÉ ES UNA WEB?

Se define a la página web como un documento electrónico que contiene información textual, visual y o sonora que se encuentra alojado en un servidor y puede ser accesible mediante el uso de navegadores. Una página Web forma parte de una colección de otras páginas webs dando lugar al denominado sitio web el cual se encuentra identificado bajo el nombre de un dominio.
Para crear y desarrollar las páginas webs se deberá realizar bajo un lenguaje de programación capaz de ser interpretados por los navegadores, lenguajes como el HtML, PHP, ASP, JSP, RUBY son ejemplos entre otros.
Al inicio de la era del internet sobre los años 90 era necesario el conocimiento de algún lenguaje de programación para el desarrollo de una web, en esa época esa tarea era encomendada a personas con altos conocimientos informáticos.